Трекинг - это то, что связывает реальные шаги и жесты игрока с картинкой в шлеме. В компактном VR-клубе хватает трекинга на небольшую зону станции, а на free-roam арене система должна покрывать весь зал, чтобы несколько человек одновременно свободно перемещались. Трекинг бывает внешний (датчики по периметру) и встроенный в шлем (inside-out). Он чувствителен к геометрии помещения: колонны, зеркала и панорамные окна сбивают отслеживание, поэтому под арену подбирают ровный зал без лишних препятствий.
Понятие
Трекинг
Система, которая отслеживает положение игрока и его движения в пространстве и переносит их в виртуальную сцену. Для free-roam арены нужен трекинг по всей площади зала.