НЕРЕАЛЬНОСТЬ

Понятие

CAPEX

Разовые вложения в актив при запуске бизнеса: ремонт, оборудование, мебель, паушальный взнос. То, что «окупается», в отличие от OPEX.

CAPEX (capital expenditures) это разовые вложения в актив: ремонт помещения, оборудование, мебель, паушальный взнос. То, что «окупается»: стартовая сумма, которую бизнес должен вернуть за счёт будущей прибыли.

Он противоположен OPEX, расходам, которые повторяются каждый месяц.

При расчёте CAPEX часто забывают резерв на кассовый разрыв: первые один-три месяца бизнес обычно работает около нуля или в минус, и без запаса на этот период аренда и зарплаты первое время платятся из личных денег.

Статьи, где упоминается это понятие

Гигиена в VR-парке: дезинфекция шлемов и что требует закон

Гости не хотят надевать чужой потный шлем, и это реальный барьер для VR-парка. Разбираю, как обеззараживают шлемы между гостями, что требует новый санитарный СП, чем грозит нарушение и сколько стоит гигиена в VR-парке.

17 мин

Лизинг оборудования для бизнеса: когда выгоднее кредита

Лизинг оборудования выглядит как способ открыться, не выкладывая всю сумму сразу. Разбираю, чем он отличается от кредита, какие налоги экономит и когда не экономит, почему для VR и аттракционов он уместен и когда со свободным капиталом честнее купить.

19 мин

Кейсы VR-парков: кто окупился, а кто закрылся

Франшизы обещают окупаемость VR-парка за 6-8 месяцев. Разбираем реальные кейсы VR-парков и клубов в России и за рубежом: сколько вложили на самом деле, когда вышли в плюс и почему одни точки выросли в сеть, а другие закрылись за первый год.

14 мин

Франшиза с минимальными вложениями: сколько реально нужно

«Франшиза без вложений» и «бизнес от 100 тысяч» - почти всегда обёртка, под которой прячется бюджет в разы больше. Разбираем на цифрах, сколько реально нужно, чтобы зайти во франшизу по-минимуму, где скрытые расходы и как отличить настоящую франшизу от пустышки.

14 мин

Оборотный капитал VR-парка: сколько держать в запасе на старте

Смету открытия VR-парка считают до рубля, а потом точка месяцами работает в минус, пока разгоняется. Разбираем, сколько оборотного капитала держать сверх стартовых вложений, как посчитать эту сумму под свой город и почему без запаса даже прибыльная точка закрывается в первый год.

13 мин

Игры для VR-парка: сколько нужно и как обновлять контент

Шлемы в VR-парке лишь способ показать главное - игры в них. Разбираем, сколько игр нужно на старте, чем коммерческая лицензия отличается от обычной покупки, где брать контент легально и как обновлять библиотеку, чтобы гости возвращались, а не приходили один раз.

13 мин

Франшиза с быстрой окупаемостью: какая ниша выходит в плюс раньше

Каждый франчайзер обещает быструю окупаемость, но у квестов, батутов, лазертага и VR-парков реальный срок отличается в разы. Разбираем по цифрам, какая ниша выходит в плюс раньше, от чего это зависит на самом деле и как посчитать срок под свой город до подписания договора.

17 мин

Франшиза компьютерного клуба: сколько стоит и как окупается

Франшиза компьютерного клуба обещает быструю окупаемость, но независимые кейсы показывают другую картину. Разбираем реальную смету, скрытые расходы, риски формата и сравниваем экономику клуба с VR-парком, чтобы вы вошли в бизнес по цифрам и с открытыми глазами.

18 мин

Скрытые расходы VR-парка: что съедает прибыль после открытия

Франшизу VR-парка продают под цифру «вложения от 2 млн», а реальный вход выходит в 5-6 млн рублей. Разбираем скрытые расходы VR-парка: разовые траты сверх витрины, ежемесячный OPEX, роялти и ловушки франшизы - и как посчитать их до подписания договора.

14 мин

Франшиза лазертага: сколько стоит открыть и когда окупится

Франчайзеры обещают окупаемость лазертага за 3-6 месяцев. Разбираем реальную вилку вложений по форматам, из чего складываются расходы и роялти, когда точка окупается на самом деле и как выбрать сеть, чтобы не переплатить за чужой маркетинг.

12 мин